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Jeux N64 abandonnés : Rareware Project : Dream
> Développeur : Rare
> Éditeur : Rare
> Sortie(s) : 1996, début 1997
> Support : Cartouche Super Nintendo (en 1996), Nintendo 64 (en 1996-97)
> Avancement : 15 %
> État actuel : Devenu Banjo-Kazooie (officiel), Rareware Project : Kong, Conker's Quest / Twelve Tales, Diddy Kong Racing, Donkey Kong 64


Dès 1995, le studio Rare décide de se consacrer à un jeu qui révolutionnera le genre aventure / plate-formes.
C'est ainsi qu'est né le projet Dream. Prévu pour sortir sur Super Nintendo, le projet fut rapidement adapté sur la console 64 bits de Nintendo. Pourtant ce n'est qu'en début 1997 lorsque Dream fut annoncé.
L'histoire était que Banjo, l'ours paresseux devait aller sauver sa petite soeur Tooty des griffes d'un terrible géant.
Toute l'aventure devait se passer dans un château maléfique, comportant plusieurs niveaux très différent.




Étrangement, chaque élément de Dream rappelle la plupart des futurs jeux du studio : en premier lieu évidemment Banjo-Kazooie, avec les deux personnages Banjo et Tooty.
Des niveaux en véhicule ou à dos d'animaux rappelle le mort-né Kong Project, futur Diddy Kong Racing et Donkey Kong 64, ce dernier rappelant le gros méchant du jeu, une sorte de crocodile géant nommé K.Rool.
Les projets du futur Conker également reviennent dans Dream Project, avec le monde à la fois guilleret et maléfique (sans parler du scénario commun - sauver une personne en détresse).




Bien que les seuls images du jeu proviennent du futur Banjo-Kazooie, les informations annexes comportaient déjà toutes les bases des prochains jeux estampillés Rareware ; le projet fut arrêté en printemps 1997 mais on peut estimer que les développeurs britanniques auront en quelque sorte concrétisés leur projet : à l'origine prévu en un seul jeu, le Projet Dream aura posé les fondements de près de cinq-six jeux, ce qui montre tout de même son influence sur ce que furent les jeux Nintendo 64 de la firme.




Sources : unseen64.net, ign.com, mundorare.com, newrare.fr.
 

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