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Au début du développement de Zelda - Ocarina of Time, Shigeru Miyamoto voulait que le jeu se joue en vue FPS, mais l’idée a été abandonnée.
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Mupen64++ : Probleme pour tirer en arriere (Mario Kart 64)

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Questions sur l'emulation N64

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Problème : Project64 impossible à lancer

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Mario Party 1,2 et 3 sur Wii64

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