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A l’origine, Pokemon Snap ne devait pas être un jeu Pokemon, le joueur devait simplement prendre des photos.
FORUM : EMULATION NINTENDO 64
   Rom accéléré en plein ecran
Neskalol
Membre
Posté le 03/12/16 - 19:39
 
Bonjour à tous,

Alors voilà j’ai voulu me mettre à l’émulation afin de refaire les anciens Zelda. J’installe donc project64 2.3, Zelda Majora’s Mask version europe et ajoute le pack de texture de dibji. Jusqu’ici tout va bien seulement voilà, quand je met l’emulateur en plein écran le ROM est acceléré... c’est à dire que le jeu tourne beaucoup plus vite (image et musique..) en fenetré aucun soucis. J’ai vu que la touche F4 permettait de corriger le problème seulement ça ne marche pas, uniquement en fenêtré mais en je n’ai aucun soucis en fenetré et j’aimerai jouer en plein écran. Rien à faire, des que je met le jeu en plein écran le jeu s’accellere et F4 n’y change rien... J’ai essayé un autre ROM Zelda MM mais c’est pareil...

Une solution ?

Merci d’avance !
yasumi2136
Membre
Posté le 03/12/16 - 20:34
 
tu as testé avec d’autres ému?
Neskalol
Membre
Posté le 03/12/16 - 23:22
 
J’hésitais justement. Que me conseilles-tu ? Sachant que je veux ajouter le pack de texture de Dibji. Est ce que je pourrai toujours utiliser le plugins Rice?
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 04/12/16 - 11:22
 
Essaye avec Project 64 1.6. Les plugins restent compatibles.
Neskalol
Membre
Posté le 04/12/16 - 18:38
 
Bon... Il y a du mieux mais c’est pas encore ça. J’ai donc essayé avec project 64 1.6 j’ai pu avoir le jeu en plein écran la première fois et tout tourne correctement. J’ai ensuite arrêté l’émulation et réglé la résolution en plein écran parce que bon 640x480 bof bof donc je le modifie en 1920x1080 60Hz. Sauf qu’avec cette résolution project 64 plante ("à cesser de fonctionner" ... Quand je remet 640x840 aucun soucis...

Au cas ou pour info voici les versions de mon ému/plugin/pack de texture et ma config:

Project 64 1.6
Glide64 final date 8 may 2012
Texture pack: Djipi CellPack MM 2011
Directx9 installé

config:

i7 4770k
Asus nvidia GTX 770
16 go RAM 1866 Mhz

EDIT: Bon j’ai essayé plusieurs résolution et beaucoup font planter project 64, j’ai trouvé une résolution 1920x1080 qui fonctionne, seule la fréquence change (30 Hz) mais le jeu ne prends toujours pas l’écran en entier... Bizarre. Une solution?

Modifié par Neskalol le 04/12/16 à 19h13
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 04/12/16 - 20:10
 
Très étrange en effet.

Le pilote de ta carte graphique est-il bien à jour?
Neskalol
Membre
Posté le 06/12/16 - 01:46
 
Oui j’ai vérifié...
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 06/12/16 - 21:16
 
Dans le panneau de configuration NVidia, dans Régler les paramètres d’image avec Aperçu, Laisser l’application 3D prendre la decision est-il coché ?
Neskalol
Membre
Posté le 10/12/16 - 01:29
 
Oui il est coché !
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