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Le nom de code de la Nintendo 64 lors de son développement était "Project Reality" puis "Ultra 64". Pour éviter de la confondre avec la série "Ultra Games" de Konami, le nom fut changé en "Nintendo 64".
FORUM : EMULATION NINTENDO 64
   Problème assez étrange avec Project 64
benlitzler
Membre très actif
Posté le 01/03/17 - 14:37
 
Hey ! Je voulais me renseigner parce que j’ai quelques problème assez étrange avec mon émulateur Project 64 1.6.

J’avoue avoir fait quelques recherche, mais je n’ai rien trouvé à propos de se bug assez étrange.

Dernièrement, avec plus précisément "Ocarina of Time" et "Majora’s Mask" (se sont les seuls derniers jeu que j’ai joué), j’ai eu mon jeu qui se mettait en anglais.

Je m’explique. Des fois, quand je lance le jeu ou que je change de zone, il m’arrive de me retrouver avec un jeu en anglais avec l’impossibilité de changer de langue dans les options. La vitesse quand à elle, est légèrement accéléré. Comme si le jeu "PAL" se retrouvais en version "U", se qui me semble assez bizarre sur le coup.

C’est un bug assez fréquent et dérangeant à régler (relancer l’émulateur encore et encore jusqu’à se que cela fonctionne... ).

Aviez vous déjà eu un problème comme celui-ci ?
Non parce qu’il semble vraiment étrange se bug...
BFrancois
Webmaster Emulation64.fr
Posté le 01/03/17 - 16:15
 
Tu utilises les sauvegardes normales ou les sauvegardes rapides ?
Utilises-tu des fichiers de sauvegardes trouvés sur internet ?
benlitzler
Membre très actif
Posté le 01/03/17 - 16:17
 
Je n’utilise aucune sauvegarde rapide et aucune sauvegarde sur internet. Uniquement les miennes.
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 01/03/17 - 19:59
 
C’est curieux quand même comme bug.... Et uniquement en anglais, jamais dans une autre langue?
C’est quelle version du rom? Tu n’as pas appliqué de patch ou modifié quelque chose dans l’émulateur ou le rom?
benlitzler
Membre très actif
Posté le 01/03/17 - 22:47
 
J’ai oublié un détail (Qui semble assez inutile), quand le bug se produit en pleine partie et que j’ai, par exemple, un 6 cœurs et un quart, le quart de vie disparaît en changeant de zone en plus du changement de langue...
Non, cela ne me change pas de langue, mais cela me fait comme si la Rom Européenne devenait comme la Rom Américaine.

Magnio, il est vrai que j’ai patché la Rom Debug d’Ocarina of Time, mais le jeu normal non, et de même pour Majora’s Mask.

Après, je n’ai pas pus voir avec Super Mario 64 (étant donné que c’est un jeu que je joue déjà en version Américaine pour avoir un jeu plus rapide).

Pour l’émulateur en modification, j’arrive déjà pas à jouer le fameux PACK HD d’Ocarina of Time, donc je préfère ne rien toucher !
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 02/03/17 - 10:09
 
C’est curieux quand même. Tu as essayé de ré-installer Project64? Et avec Mupen64++ , ça te le fait aussi?
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 04/03/17 - 19:08
 
Tu utilise bien les roms conformes aux cartouches originales? (normalement indiqué par un [!] dans leur nom, si tu ne les a pas renommés)
soleilnoir
Membre
Posté le 07/03/17 - 09:50
 
Par hasard, quant le bug se produit, regarde si ton pc est passé en anglais (visible en bas à droite, c’est marqué "FR" ou "EN" ). Si sa ce trouve l’émulateur passe la rom dans le mapage du clavier ?

Modifié par soleilnoir le 07/03/17 à 09h52
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