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Au début du développement de Zelda - Ocarina of Time, Shigeru Miyamoto voulait que le jeu se joue en vue FPS, mais l’idée a été abandonnée.
FORUM : EMULATION NINTENDO 64
   Emulation du Rumble Pak
Julazzo
Membre
Posté le 20/04/17 - 16:03
 
Bonjour
Je voudrais savoir comment on fait pour activer la fonction vibration car ça pourrait être sympa de jouer avec et de pouvoir utiliser par exemple la pierre de souffrance sur OOT.
J’utilise actuellement la version 2.2 de Project64 et je possède deux manettes : la manette Freebox Revolution et la manette DualShock3 (PS3).
Merci d’avance
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 21/04/17 - 23:08
 
Salut,
Si je me souviens bien, avec le plugin contrôles par défaut de PJ64 2.2 (NRage je crois), tu dois avoir un onglet pour sélectionner le Rumble Pack et y assigner les moteurs de vibration de la manette.
Julazzo
Membre
Posté le 07/05/17 - 12:37
 
Le problème c’est que je ne vois pas les moteurs de mes manettes.
Je ne vois que "None".
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