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Le nom de code de la Nintendo 64 lors de son développement était "Project Reality" puis "Ultra 64". Pour éviter de la confondre avec la série "Ultra Games" de Konami, le nom fut changé en "Nintendo 64".
FORUM : TEXTURES HD
   [Projet] F-ZeroX pack HD
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 29/11/11 - 13:01
 
Joli!!

Je trouve tous les screens superbes, beau boulot!

Modifié par Magnio le 29/11/11 à 13h57
chefviking
Membre très actif
Posté le 17/02/12 - 12:39
 
Petite mise à jour, j’ai modif l’effet du réacteur ! (ça ne se voit pas mais j’ai galéré un max...)

Monopoio
Membre très actif
Posté le 17/02/12 - 12:49
 
trop jolie sérieux :O
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 17/02/12 - 13:10
 
Bon courage pour la suite.
chefviking
Membre très actif
Posté le 17/02/12 - 13:48
 
Merci à vous, sa avance lentement je sais, certes pas facile de trouver la motiv, surtout qu’il y a peu j’avais prévu de complètement stopper le pack, comme quoi...

Tiens pour le fun, le nouveau fire field : (encore je sais)


Les nouveaux menu aussi :
Raven
Membre très actif
Posté le 17/02/12 - 14:30
 
Magnifique tout ça
chefviking
Membre très actif
Posté le 17/02/12 - 16:15
 
Merci Raven

Port Town est terminé

Snipy
Membre confirmé
Posté le 19/02/12 - 22:30
 
Hate de pouvoir telecharger le pack quand il sera terminer :p
Raven
Membre très actif
Posté le 20/02/12 - 11:27
 
Tu a possibilité d’enlever le noir présent sur le kilométrage ?
chefviking
Membre très actif
Posté le 20/02/12 - 11:31
 
Merci Snipy
Pas bête Raven je vais voir !

Edit : Pour faire simple sa passe pas, il y a un bloc noir que je ne peux pas faire disparaitre.

Modifié par chefviking le 20/02/12 à 11h41
Raven
Membre très actif
Posté le 20/02/12 - 16:32
 
Si il s’agit d’une image qui correspond au background du kilométrage (une image toute noire), tu la remplace par une autre image de même dimension toute transparente (le png le permet)
chefviking
Membre très actif
Posté le 20/02/12 - 18:19
 
Tu m’apprends rien sur ce coup Raven, non, on ne peux pas... c’est comme pour modifier les couleurs de véhicules ou la typo générale du jeu, pas de vrai texture...
chefviking
Membre très actif
Posté le 05/04/12 - 17:56
 
Up

Bon voila, j’ai des soucis avec la devil forest, encore une fois j’aurai besoin de votre avis parce que c’est la 3eme fois que je modifie ce circuit et sa commence à me bander !
Je trouvais l’ancienne sympa mais trop coloré pour une "Devil’s forest" du coup regardez et dites moi svp.. merci.




Modifié par chefviking le 05/04/12 à 17h57
BFrancois
Webmaster Emulation64.fr
Posté le 05/04/12 - 18:06
 
Je trouve que tes screens rendent très bien.
Ça donne une ambiance différente.
chefviking
Membre très actif
Posté le 05/04/12 - 19:45
 
Ok merci françois il restera comme ça alors.

Modifié par chefviking le 05/04/12 à 23h36
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