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La Nintendo 64 a connu grand nombre de projets jamais commercialisés (jeux terminés mais jamais sortis, jeux stoppés, projets repris sur d’autres plates-formes, ou n’ayant pas dépassé la phase de pré-production).
FORUM : TEXTURES HD
   [Pack] Zelda OOT HD 2015
benlitzler
Membre très actif
Posté le 13/03/15 - 23:42
 
Attention, Teknik et le doc veulent lancer un message!
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 14/03/15 - 12:01
 
Les packs de Djipi ont toujours été compatibles avec Master Quest, je pense qu’il n’y a pas de souci de ce côté la, pas vrai Djipi? ^^
Djipi
Membre confirmé
Posté le 17/03/15 - 08:52
 
exact pas de soucis pour master quest^^
Ganjacana
Membre
Posté le 17/03/15 - 20:32
 
T’en es ou Djipi ?
Djipi
Membre confirmé
Posté le 18/03/15 - 09:24
 
toujours en phase de test pour les éventuels oubli pour les autres langues.

Mais le pack FR est fini^^
Ganjacana
Membre
Posté le 18/03/15 - 14:33
 
Tu le partage quand ?
Djipi
Membre confirmé
Posté le 18/03/15 - 16:47
 
Quand le plugin glideN64 sera disponible car mon pack est compatible avec ce nouveau plugin.

Je l’ai toujours dit^^
Ganjacana
Membre
Posté le 18/03/15 - 18:30
 
D’accord !
Ticamus
Membre très actif
Posté le 18/03/15 - 18:56
 
Question, le prochain plugin glideN64 sera compatible avec D3D sans wrappers ?
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 18/03/15 - 20:33
 
"Old open source OpenGL graphics plugin named “glN64” designed by developer with the nickname of “Orkin” was chosen as the basis for my new project. I named the project “GLideN64” to underline its origin and to emphasize the spiritual link with my previous project."

A priori plus de Glide3X donc plus de wrapper. Ce sera de l’OpenGL par contre, pas du D3D.
64best72
Membre très actif
Posté le 18/03/15 - 21:59
 
du lourd du lourd s’annonce je dis, rien qu’en voyant les screens de mario tennis avec ce nouveau plugin j’en reviens pas, aucuns bug graphique de visible (j’imagine du coup une bonne fluidité)
En avant première on aura donc droit à ce nouveau pack Hires qui te rend impatiemment comme c’est pas permis
il sais ce faire désiré le djipi ^^

Modifié par 64best72 le 18/03/15 à 22h00
Djipi
Membre confirmé
Posté le 19/03/15 - 12:01
 
Hihi ^^ on collabore avec Gonetz donc je lui dois bien ça^^.

Et puis franchement son plugin c’est de la bombe atomique par rapport à ceux que nous avons pour le moment . Ayant des versions dirons nous "favorite " c’est de la bombe et encore je suis en train de négocier avec lui massivement pour l’implentation du Widescreen Hack.

Mais rien n’est gagné
benlitzler
Membre très actif
Posté le 19/03/15 - 19:47
 
C’est quoi le Widescreen Hack?
Une meilleurs résolution?
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 19/03/15 - 21:43
 
Non, regarde ici :
En très gros, si l’écran est plus grand que celui prévu pour les jeux, l’émulateur en profite pour étendre l’affichage à gauche et à droite, plutôt que étirer bêtement l’image ou mettre des bandes noires.

Je n’ai jamais été un grand fan de cette option, elle provoque généralement un nombre incalculable de bugs qui cassent l’immersion et la magie du jeu original. Et le HUD reste étiré. Je préfère jouer en "stretch", on oublie l’étirement de l’image au bout de 2 minutes de jeu.
benlitzler
Membre très actif
Posté le 24/03/15 - 18:47
 
Alors? A quand la sorti?
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