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FORUM : TEXTURES HD
   [Pack] Turok 2 - Seeds of Evil - High Resolution Textures (par Magnio)
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 07/11/08 - 11:57
 
Salut François!

C’est vrai que je m’y suis mis a fond mais heureusement il faut reconnaitre que les textures se répètent souvent, donc c’est un gain de temps...

Ca ira moins vite quand je vais me pencher sur les textures des armes et items... Ou je vais me contenter de les affinées ces textures là...

A+!
hypernono
Membre très actif
Posté le 07/11/08 - 13:30
 
Salut,

Waow c’est du beau boulot bravo.
Et tous sa en tres peu de temps chapeau.
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 07/11/08 - 14:19
 
Salut Nono!

Voui ça fait pas longtemps que je m’y suis mis, mais heureusement au boulot aussi j’ai les ordis qui me servent et je ne suis pas quelqu’un qui dort beacoup donc c’est essentiellement les soirs voir les nuits que je bosses les textures puis la journée je dump celles du jeu pour les remplacées....

Je trouve même le temps de faire mon footing quotidien avec ça!

Sinon, plus sérieusement, quelqu’un a-t-il déjà essayé de mettre une photo à la place d’une texture?Car chez moi ça ne marche pas...Pourtant bien redimensionnée et convertie en png...Ca a avoir avec une histoire de calque ou autre?Bref je sais pas et je comprends pas....

A+!
hypernono
Membre très actif
Posté le 07/11/08 - 23:40
 
Salut,

Bon d’abord tu te repose un peu, fait dodo, bosse au travail, fait ton footing bref détent toi

Sa y est?! détendu ?! bon j’y vais!

Il se peut que l’image que tu essaye de convertir possede une palette de couleurs differente de celle d’origine. (contient plus de couleurs etc...), la possibilité que tu as pour ne pas te tromper et de redimensionner la texture d’origine a la bonne taille, ensuite tu redimensionne aussi l’image voulue, et enfin (depuis ton logiciel de retouche) tu fait un copier-coller de l’image a importer sur la texture finale.

Normalement les calques "fusionne" lorsque tu enregistre au format PNG, mais pour etre sure recherche une option fusionner les calques ou applatir l’image avant d’enregistrer ta texture.

EDIT: En me relisant j’ai l’impression d’être confu dans mes explications.
On va dire que c’est la fatigue .
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 07/11/08 - 23:58
 
Hello!

Ca va ca va, même fatigué j’apprends vite et je comprends vite!

Ne t’inquiète pas je pense bien avoir compris là où tu voulais en venir donc j’essayerai demain et je te redirai demain après midi avant de jouer...Parce que là, je vais obéir et aller faire dodo... Et demain j’espère que c’est toujours bon pour jouer en réseau aussi! Ca serait bien si GarulfoUnix venait faire le 4ème...

A+!
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 09/11/08 - 22:17
 
Hello!

2 nouvelles images de Turok 2 mais cette fois çi ce sont les armes qui ont été travaillées...

D’abord mon arme préférée...Le Scorpion Missile Launcher...Enorme...




Mais le Nuke est et restera la meilleure arme "nucléaire" de tous les Turoks!



A+!

PS:les textures à partir de photos ça marche Nono! Maintenant faut arriver à découper seulement la forme que l’on veut...
hypernono
Membre très actif
Posté le 09/11/08 - 22:44
 
Salut,

Alors la que dire, si ce n’est que SUPERBE.
J’adore la premiere mais je trouve que la seconde a des couleurs trop flashy mais c’est peut etre l’effet voulue.

En tous cas, tu avance a allure infernale, bravo

Pour hier nous t’attendions avec francois mais tu n’a rien loupé car tous les jeux que nous avions testés avaient des problemes de synchronisation donc... On verra sa la semaine prochaine
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 09/11/08 - 23:35
 
Salut Nono!

Pour le Scorpion, j’ai vraiment choisi les textures pour le meilleur rendu possible... J’ai même changer la texture des missiles!

Pour le Nuke l’effet est totalement voulu, car c’est l’arme ultime de l’univers...(Ses textures sont en réalité des étoiles dans l’espace...)L’effet dans le jeu est énorme... Du moins pour moi, après on aime ou on aime pas...

Sinon hier j’étais sur le chat du site et sur Kaillera de 14h à 14h30 et je n’ai vu personne...

J’ai rien loupé?!ouf! On remet ça tous les samedis! J’ai même trouvé un 4ème larron pour jouer...Normalement il devrait s’inscrire et il a dit qu’il posterait sur le forum pour des parties en réseau mardi...Hein Kev!?(Si tu lis ce message... )

A+!
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 14/11/08 - 13:20
 
Hello!

2 nouvelles images de Turok, ça avance petit à petit mais je veux vraiment avoir les meilleures textures possibles...





A+!
hypernono
Membre très actif
Posté le 14/11/08 - 16:33
 
Salut,

Pffff tu est fort en reseaux, tu est fort en texture....

Beau travail, je vais finir par être jaloux
BFrancois
Webmaster Emulation64.fr
Posté le 14/11/08 - 16:35
 
Et en plus il est plus jeune que nous...
A quand une petite vidéo ?
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 14/11/08 - 19:38
 
Salut à tous!

Sois pas jaloux Nono, moi aussi j’ai hate de voir ton pack pour Mariokart!

François, un petit cours sur l’utilisation de Fraps et je vous dévoilerai une petite vidéo!

Bon sinon à demain sur Kaillera à 14h!!

A+!
hypernono
Membre très actif
Posté le 14/11/08 - 20:02
 
Salut,

Bon en ce moment je ne te cache pas que le temps me manque pour vraiment bosser sur les textures HD mais rien ne presse, et elle seront dispo sitot fini.

Pour utiliser FRAPS rien de plus facile tu le télécharge (version d’evaluation suffit), tu configure la touche d’enregistrement, et c’est parti

Pour demain cela me va, mais je ne pourrais venir qu’a partir de 15H donc commencez sans moi, mais ne vous entrainez pas trop sinon je vais encore me prendre une de ces déculloté

EDIT: le debut de mon pack mario kart est encore dispo ici:
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 15/11/08 - 09:05
 
Salut!

Le RDV est pris à tout à l’heure!!

Pour Fraps ça devrait aller, je test et on verra...

Il me faudra tout de même apprendre comment mettre une vidéo sur le forum et comment aussi permettre aux gens de télécharger mon pack comme tu l’as fait....

Tu vois qu’il y a des choses que je ne sais pas!! D’ailleurs une bonne partie de tout ce que je sais je l’ai appris ici donc vous êtes de bons profs!

A+!
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 20/11/08 - 17:33
 
Salut!

Petite photo de Turok pour vous montrez le Shredder ainsi que certaines textures de la chambre extraterrestre où l’on combat contre des Aliens d’Oblivion...

Le rendu du Shredder et du Shotgun est très métalique mais certaines textures des armes sont également utilisées dans les décors... (Fénéants de développeurs... )Donc je ne fais pas complètement "ce que je veux"... Il faut que ça colle partout où est utilisée la texture...



A+
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