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A l’origine, Rayman 2 - The Great Escape devait être un jeu de plateforme en 2D, semblable au premier Rayman.
FORUM : JEUX NINTENDO 64
   Astuces MarioKart 64 (Hack 16/9, même persos,etc...)
corrigo
Membre très actif
Posté le 22/10/15 - 22:49
 
Salut à tous !

En traînant sur un sujet qui n’avait rien à voir avec la N64 , je suis tombé sur un site français donnant des codes Action Replay ou Gameshark en autre pour notamment jouer en 16/9 sans avoir de déformation ou jouer avec le même personnage en multi !

Vidéo pour le hack 16/9

DrHouse64
Membre très actif
Posté le 22/10/15 - 23:14
 
Ça c’est cool. C’est mieux que le "widescreen hack" que l’on retrouve dans certains plugins vidéo dont les résultats sont assez aléatoires car les jeux ne sont pas forcément pensés pour.

Ce serait cool que la communauté N64 se bouge pour trouver plus des codes 16:9, comme celle de Dolphin.
chefviking
Membre très actif
Posté le 23/10/15 - 11:34
 
ça parait quand même incroyable qu’un code modifie si proprement le screen ! Chapeau au mec qui la découvert et j’espère qu’il va en trouver d’autres comme ça, beaucoup de jeux méritent leur 16/9eme
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 23/10/15 - 15:07
 
Au final c’est logique, un code peut modifier les instructions de la rom (donc l’instruction du FOV et donc de l’aspect ratio) et les valeurs mémoire.
Alors que le "widescreen hack" se contente d’essayer de dessiner ce qui est hors-champ, donc assez peu fiable.
Bref, la méthode du code est beaucoup plus "propre" et sûre.

De la même manière, des fous on essayé de faire tourner MK64 en 60 FPS (il tourne à 30, à la base).
L’astuce, c’est un code qui divise la vitesse du jeu par 2, et de faire tourner l’émulateur à 200% afin que le jeu retrouve en théorie sa vitesse normale.
Je dis en théorie, car c’est assez expérimental et ça provoque pas mal de problèmes : le jeu tourne un poil trop vite, certains sons sont joués en vitesse 2x (malgré l’intervention d’un autre code pour essayer de régler ça)
Cela dit, c’est quand même fou :
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 23/10/15 - 19:26
 
Ça rend vraiment bien!
benlitzler
Membre très actif
Posté le 23/10/15 - 22:33
 
Punaise, vous auriez pus me dire avant que je finisse mon Let’s Play quoi! XD
Ticamus
Membre très actif
Posté le 23/10/15 - 22:35
 
Si seulement un patch 30 ou 60fps pour OoT...
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 24/10/15 - 00:34
 
Ça existe Ticamus, mais seulement sur la version GameCube à ma connaissance. C’est expérimental est très buggé aussi.
Ticamus
Membre très actif
Posté le 25/10/15 - 19:23
 
Dommage, je peut pas essayer ça, mon pc ne fera jamais tournée dolphin, encore moins en utilisant un émulateur dans un émulateur...
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