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Avant de s’associer avec Nintendo pour concevoir le chipset graphique de la Nintendo 64, Silicon Graphics avait contacté Sega pour inclure leur chipset dans la Saturn.
FORUM : DIVERS
   URA Zelda - Le nouveau projet de restauration
benlitzler
Membre très actif
Posté le 29/01/17 - 05:01
 
Depuis quelques heure, je me suis amusé à rechercher des patchs pour Ocarina of Time. Je vous avoue, j’y ai fait de nombreuses bonnes découvertes !




Ainsi que des découvertes assez... Étrange ?



Mais lors de ma chasse au patches, je me suis rappelé des patches qui servaient à faire une version remastérisé du projet Ura Zelda. J’avoue que c’était assez tape à l’œil, même si le projet avait été annulé depuis 2013...
Mais en cherchant, j’ai à ma grande surprise, trouvé des liens de téléchargement (beaucoup sont des sauvegardes rapides).

Mais dans le doutes, je suis partis chercher des informations à propos de la fermeture du projet.
En réalité, je n’ai pas eu vraiment le temps de trouver la réponse à ma question puisque je suis tombé sur un sujet d’un forum datent du 17 Septembre ou une personne (et sa petite troupe) était déterminé à terminé le travail de l’ancien créateur.
Et aujourd’hui, ils sont en train de travailler sur le projet !

En voici quelques images postés par les créateurs:














C’est un très gros projet qui semble bien avancé et pour ma part, j’espère que celui-ci survivra... Pas comme la plupart des gros bon projet de hack pour Ocarina of Time !
(Et qu’il n’y ai pas de problème avec Nintendo)

Mais bon, par contre, il y à encore quelques bug à corriger depuis mon point de vue !

DrHouse64
Membre très actif
Posté le 29/01/17 - 13:18
 
Vivement les hacks finalisés et jouables.

Par contre Ura Zelda pour un titre de hack c’est un peu bizarre. On a jamais su ce qui était prévu dedans à part les des donjons de Master Quest et quelques screenshots.
En plus certains assets de ce hack éléments sont repris de feu Zelda 64.
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