Dimanche 20 Août 2017  -  09h51  

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Le saviez-vous ?

La Nintendo 64 a connu grand nombre de projets jamais commercialisés (jeux terminés mais jamais sortis, jeux stoppés, projets repris sur d’autres plates-formes, ou n’ayant pas dépassé la phase de pré-production).
Plugins Contrôles
Comment utiliser un Plugin ?

1. Vérifiez que votre émulateur est compatible. Les émulateurs compatibles sont 1964, Mupen64, Project 64, etc...
2. Télécharger le plugin, décompressez-le, et mettez le fichier ".DLL" dans le répertoire de l'émulateur prévu à cet effet.
En général, c'est le répertoire "Plugin".
3. Lancez l'émulateur, puis sélectionnez votre nouveau plugin pour remplacer l'ancien.
4. Configurer le plugin si besoin est, et lancez le rom...

Voir dossier : Commencer dans l’Emulation Nintendo 64.
  Téléchargements de Plugins Contrôles (9)
AQZ Netplay :


      AQZ Netplay Input Plugin v0.20 (Aqwertyz)
     Téléchargé : 1458 fois
     (20/08/2011 - 369 Ko)

      AQZ Netplay Input Plugin v0.13 (Aqwertyz)
     Téléchargé : 856 fois
     (13/06/2011 - 130 Ko)

Darkman DInput :


      Darkman DInput v4.0b (Darkman)
     Téléchargé : 4371 fois
     (03/08/2004 - 290 Ko)

N-Rage :


      N-Rage Input Plugin v2.3c (Squall-Leonhart)
     Téléchargé : 2390 fois
     (22/08/2012 - 257 Ko)

      N-Rage Direct Input8 v2 Release 1.83 (N-Rage)
     Téléchargé : 13038 fois
     (15/09/2005 - 76 Ko)

Shunyuan Directinput :


      Shunyuan Directinput Plugin v1.2 (Shunyuan)
     Téléchargé : 750 fois
     (09/09/2013 - 85 Ko)

Pack de plugins :


      [Pack] Plugins Project64 v1.6.1
     Téléchargé : 10070 fois
     (30/08/2012 - 879 Ko)

      [Pack] Plugins 1964 v1.1
     Téléchargé : 1718 fois
     (08/06/2009 - 2450 Ko)

      [Pack] Plugins 1964 v0.9.9
     Téléchargé : 3159 fois
     (12/06/2008 - 306 Ko)
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