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Le saviez-vous ?

Seulement 387 jeux ont été commercialisés sur Nintendo 64. C’est 3 fois moins que sur PlayStation.
AQZ Netplay Input Plugin v123 (CoderTimZ)
Plugin de contrôle créé par AQZ permettant de jouer en réseau sur internet (sans passer par Kaillera).

Pour plus d'informations, voir le dossier : Utiliser et Configurer AQZ Netplay Input Plugin.

Il s'agit de la dernière version de ce plugin.
Si vous rencontrez des problèmes avec cette version, utilisez la version 0.13 disponible sur cette page.


Liste des dernières améliorations :

Version 123 :
- Reduce lag when regaining input authority
- Fix: Plugin was not detecting when N-Rage controllers were plugged/unplugged
- Clean up

Version 120 :
- Fix: Ensure all users in a room are playing the same game
- Fix false golf mode input detection with N-Rage and XInput

Version 118 :
- Move input rate calculation from server to client
- Bandwidth usage optimizations
- Log room list in server when game start
- Reduce bandwidth usage by not sending redundant delegated input data
- Send delegated input via TCP when UDP is unavailable

Version 113 :
- Clean up

Version 112 :
- Change default input plugin to PJ64_NRage.dll
- Fix potential deadlock that can occur when a user quits after the game has started
- Simplify the algorithm that determines when the server should flush input data
- Fix issue where button to take control in golf mode is tapped twice
- Fix issue with golf mode and N-Rage plugin

Version 107 :
- Clean up TCP/UDP stuff

Version 106 :
- Enable golf mode automatically if Mario Golf is played
- Clean up
- Fix potential desync when player quits during golf mode
- Implement new host input authority
- Remove old host input authority

Version 101 :
- Exclude Mario Golf taunt buttons from Golf Mode toggle

Version 100 :
- Send keepalive packet periodically to detect dropped connections


Auteur : Aqwertyz

Site officiel :
https://www.play64.com/netplay-plugin/

(15/09/2021 - 315 Ko)
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