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FORUM : TEXTURES HD |
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[Projet] Big Mountain HD |
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BFrancois Webmaster Emulation64.fr
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Posté le 27/01/14 - 23:58 |
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chefviking Membre très actif
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Posté le 28/01/14 - 12:17 |
C’est marrant, il y a quelques temps je me disais justement que Big Moutain méritait bien son petit traitement HD, bravo François pour ce travail, pour l’instant c’est très bon ! |
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64best72 Membre très actif
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Posté le 28/01/14 - 16:37 |
Au jolie, ça change de suite l’allure, c’est fou quand même ce qu’on peut faire mtn avec ces anciens jeux, un bon coup de relooking fais pas de mal j’avoue, Bonne continuation c’est bien partie là !
Modifié par 64best72 le 28/01/14 à 16h37 |
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BFrancois Webmaster Emulation64.fr
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Posté le 02/02/14 - 18:48 |
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chefviking Membre très actif
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Posté le 03/02/14 - 11:37 |
C’est très jolie François, mais je ne suis pas convaincu par le ciel, tu veux pas essayer avec une photo, je l’imagine sans mal, ça pourrait être superbe ! |
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BFrancois Webmaster Emulation64.fr
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Posté le 03/02/14 - 13:05 |
Pour le ciel, ce n’est pas si évident que ça, ce sont des background à 360° composés de 43 à 56 fichiers (l’image se répète à gauche et à droite), donc mettre une photo ne suffira pas.
Qu’est-ce qui te gène dans le ciel ? |
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BFrancois Webmaster Emulation64.fr
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Posté le 03/02/14 - 21:58 |
J’ai modifié un peu le ciel, qu’en pensez-vous ?
Modifié par BFrancois le 03/02/14 à 21h59 |
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BFrancois Webmaster Emulation64.fr
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Posté le 04/02/14 - 13:30 |
J’utilise Gimp.
Je ne préfère pas rajouter de lueur car comme le background se répète sur les côtés, la lueur apparaitra 2 fois à l’écran, ce qui risque de faire bizarre.
C’est d’ailleurs la raison pour laquelle je n’ai pas rajouté de soleil.
Pour l’instant, je vais laisser comme ça
Voici un screen pour vous montrer comment fonctionnent les backgrounds :
Modifié par BFrancois le 04/02/14 à 13h38 |
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