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Les plugins RiceVideo et Glide64 permettent de dumper les textures des roms N64 et de charger des Packs de textures en Haute Définition.
FORUM : TEXTURES HD
   Joyeux Noel : Pack OOT and M'sM CEL et 3DS pour GlideN64
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Djipi
Membre très actif
Posté le 15/12/16 - 09:29
 
Joyeux Noel à tous

Voici enfin les packs pour GlideN64 de mes projets.
Et en bonus, le Pack 3DS de majora’s Mask non complet .

Bon jeux à tous et Joyeux Noël !

Zelda Majora’s Mask 3DS Pack :



Zelda Majora’s Mask Cell Shading Pack :



Zelda Ocarina of Time 3DS Pack :



Zelda Ocarina of Time Cell Shading Pack :


N’oubliez pas d’enlever dans le nom du fichier "[Celda] ou [3DS] " et de mettre les packs dans le dossier cache se situant normalement :

Votre dossier pj64/plugin/gfx/cache
Teknik
Membre très actif
Posté le 16/12/16 - 18:32
 
yeah merci chef !

Tu ne t’arrêtes donc jamais de travailler

Allez hope sur curse of golock maintenant ^^
BFrancois
Webmaster Emulation64.fr
Posté le 17/12/16 - 11:01
 
Merci beaucoup pour les cadeaux Djipi !

Passe un joyeux noël également
DrHouse64
Membre très actif
Posté le 17/12/16 - 12:09
 
Un grand merci Djipi !
Tiens c’est l’occasion de regarder où en est le développement de GlideN64
Djipi
Membre très actif
Posté le 17/12/16 - 13:46
 
Merci à vous tous 😀 bon je m’arrête maintenant sur les packs et me concentre sur mon jeux. Bon Noël à tous
BFrancois
Webmaster Emulation64.fr
Posté le 17/12/16 - 14:37
 
Le pack "Zelda Majora’s Mask Cell Shading" ne fonctionne pas chez moi (aucun soucis pour les 3 autres).

Pourrais-tu vérifier le fichier, j’ai l’impression qu’il y a eu un problème pendant l’upload sur Mega ?
Djipi
Membre très actif
Posté le 17/12/16 - 16:06
 
Je viens de vérifier , il fonctionne chez moi étrange
richiealyn
Membre
Posté le 18/12/16 - 12:39
 
Je dois vraiment avoir un problème avec glideN64 car la rom se charge, les textures aussi. J’ai le son mais pas d’images
Magnio
Equipe Emulation64.fr
Posté le 19/12/16 - 12:06
 
Merci beaucoup Djipi, Joyeux Noël à toi aussi!
richiealyn
Membre
Posté le 19/12/16 - 19:15
 
Et oui, désolé, Joyeux Noël Djipi et tant qu’à faire, profitons en pour vous souhaiter à tous un joyeux noël
BFrancois
Webmaster Emulation64.fr
Posté le 19/12/16 - 21:57
 
J’ai re-téléchargé le pack avec un autre navigateur, et testé avec une autre version de PJ64, "Zelda Majora’s Mask Cell Shading" ne fonctionne toujours pas... (c’est comme si le fichier n’était pas détecté)

Suis-je le seul à avoir ce problème ?

J’aimerais bien être certain que tout est OK avant de les uploader sur le site.
Djipi
Membre très actif
Posté le 19/12/16 - 22:15
 
BFrancois je l’ai télécharger avec le lien et installé , il fonctionne chez moi attendons les retours autre pour voir si d’autre ont un soucis.
richiealyn
Membre
Posté le 25/12/16 - 12:55
 


Modifié par richiealyn le 05/01/17 à 14h07
BFrancois
Webmaster Emulation64.fr
Posté le 28/12/16 - 11:06
 
Ça y est, j’ai réussi à faire fonctionner le pack "Zelda Majora’s Mask Cell Shading".
Il fallait juste décocher l’option "Use full transparencies" uniquement pour ce pack.
Xerxes
Membre
Posté le 28/12/16 - 18:08
 
J’ai toujours ce problème avec les textes avec la version 3DS
J’essayerais de voir si j’ai ce problème sur Mupen64Plus FZ (Android).
Par contre est-ce normal si je vois encore "2014" sur l’écran titre, j’espère ne pas avoir téléchargé une vieille version.
Sinon j’attendrai 20 mois que la version 3.0 de GlideN64 soit disponible.

EDIT: Je viens de tester la version Cell Shading mais j’ai encore le même probleme. J’utilise
EDIT2: Le pack de texture fonctionne parfaitement sur Mupen64Plus FZ

Modifié par Xerxes le 28/12/16 à 20h18
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