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Tsumi to Batsu - Hoshi no Keishousha (Sin and Punishment) est sorti uniquement au Japon en 2000. Les versions US et PAL ont été annulées les jeux Nintendo 64 se vendaient de moins en moins.
Test : Duke Nukem - ZER0 H0UR
- Action - Aventure | 1-4 Joueurs -


Premièrement, on a vu apparaître Doom, avec tous ses dérivés qu'on appelait des Doom-like. Puis vint Quake plusieurs années plus tard, et on a donc remplacé Doom-like par Quake-like. Il y a cependant un personnage de jeux vidéo qui est peut-être plus connu que Quake et Doom réunis et qui fait parti du même genre de jeu, j'ai nommé Duke Nukem. On n'a jamais eu de Duke Nukem-like, peut-être parce que ça se dit mal, ou peut-être que c'est... parce que ça se dit mal. Une chose est sûre, Duke Nukem est un personnage extrêmement connu dans le domaine des jeux vidéo.

Duke Nukem était à l'origine un jeu de tir à la première personne, c'est à dire qu'on voyait à travers les yeux de notre personnage, comme dans GoldenEye ou... dans Quake. Cependant, il y a environs un an, Duke Nukem: Time to Kill sorti sur le PlayStation. Le jeu était alors devenu un jeu de tir à la troisième personne, c'est à dire qu'on pouvait voir le personnage à l'écran, comme dans Tomb Raider. Le jeu, bien que très différent des précédents, a bien fonctionné commercialement. C'est alors que GT Interactive a demandé à Eurocom, les responsables du port de Mortal Kombat 4 de Midway pour le Nintendo 64 et de Duke Nukem 64, de faire un nouveau jeu de Duke Nukem appelé Duke Nukem: Zero Hour.

Après avoir déjoué les nombreux plans des extra-terrestres ayant pour but de conquérir le monde, Duke Nukem pensait être débar...

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