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Seule la version Nintendo 64 de 007 - The World is Not Enough possède un mode multijoueur.
Test : Hybrid Heaven
- Action - Jeu de rôles | 1 Joueur -


Hybrid Heaven, c'est le mélange de deux genres pourtant pas si compatibles que ça, à première vue : le jeu de baston et l'aventure avec exploration à la Castlevania. D'un côté, vous traversez un complexe militaro-industriel énorme, bourré de couloirs et de SAS à codes. De l'autre côté, des séquences de combats dans l'esprit d'un jeu de combat 3D mais en tour par tour... Bien compliqué tout ça hein ? Bon, explications :)

La phase exploration est somme toute très classique, votre personnage se dirige facilement et vous avancez dans les couloirs, tirant avec votre ridicule pistolet, le défuseur, sur des drones de surveillance et autres petits robots. Le jeu se compose de différents blocs reliés entre eux par des SAS à codes que Diaz doit obtenir pour progresser. Dans chacun de ces blocs, des accès sont bloqués et vous demanderont de les débloquer en tirant sur des interrupteurs ou en activant d'autres. Le tout est ponctué par des rencontres avec le personnel de la base alien qui vous prend toujours pour un des leurs et vous guident dans l'histoire. Par dessus, cette partie aventure propose quelquefois des petites scènes de réflexes lorsqu'il vous faudra sauter ou ramper à travers certaines zones. Bref, rien d'extraordinaire et un peu répétitif et linéaire mais un jeu qui se tient.

De temps en temps, certains monstres plus coriaces que les maigres robots donnés en patûre à vo...

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  Hybrid Heaven
Hybrid Heaven
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