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A l’origine, le jeu Goldeneye 007 devait être un rail-shooter (jeu de tir sans aucune liberté de mouvement).
Test : Kobe Bryant in NBA Courtside
- Sport | Basketball | 1-4 Joueurs -


Amateurs de sport, bonsoir et bienvenue au premier jeu de basketball produit par Nintendo. Personnellement, n'étant pas un très grand fan de basket, je n'avais pratiquement pas d'attente vis-à-vis ce jeu mais j'ai tout de même été agréablement surpris. On se croirait réellement au coeur de l'action d'un vrai match de la NBA tellement le jeu est réaliste et bien fait.

Nostalgiques de NBA Jam, vous serez sûrement décus; ici, on est loin du basketball de style arcade avec les ballons en feu et les dunks acrobatiques. Kobe Bryant in NBA Courtside est purement du style simulation, avec tous les vrais règlements de ce sport et un réalisme total. Justement, voilà un problème: le jeu est TROP réel. Les vrais amateurs de basketball en redemanderont, mais les autres risquent de trouver l'action un peu lente et terne.

Left Field Studios a vraiment pensé à tout pour ce jeu; en plus des modes de jeu qu'on retrouve dans tout bon (ou mauvais) jeu de sport (exhibition, saison régulière et éliminatoires), on peut aussi créer nos propres joueurs, procéder à des échanges, déterminer la durée d'un match, concocter différentes stratégies de jeu, choisir son angle de caméra ainsi qu'une multitude d'options qui nous sont offertes. Le jeu est licencié par la NBA donc, tout y est: les 29 équipes, tous les joueurs (à l'exception de Michael Jordan, que vous pourrez tout de même créer) ainsi que tou...

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  Kobe Bryant in NBA Courtside
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