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Test : Micro Machines 64 Turbo
- Course - Action | Modèles réduits | 1-8 Joueurs -


Les petites voitures en furie qui vont à toute vitesse sont de retour, mais cette fois-ci sur la Nintendo 64. Les bolides miniatures de Midway prennent d'assaut la console 64 bits et ne sont pas prêts de vous lâcher: vous pouvez compter sur "Micro Machines 64 Turbo" pour rester coller devant votre écran de télévision pendant des heures entières...

Pour son premier jeu développé sur la Nintendo 64, Codemasters a fait fort: l'esprit de "Micro Machines 64 Turbo" est toujours le même et de nombreuses améliorations ont été apportées. La première chose qu'il faut dire en parlant du jeu c'est qu'il permet à 8 joueurs de jouer ensemble. Codemasters a trouvé une idée très ingénueuse pour que l'atout principal de "Micro Machines 64 Turbo" qui a toujours été son mode multijoueurs prenne une autre dimension sur la Nintendo 64 et c'est gagné: 2 joueurs peuvent jouer côte à côte sur la même manette, l'un avec le pad classique, l'autre en utilisant les 4 boutons C. Cette nouveauté pour la première fois utilisée sur la Nintendo 64 mérite d'être soulignée. Cela a été rendu possible par la présentation même du jeu: la vue est une vue de dessus et tous les participants courent sur le même écran, ce qui évite d'avoir un écran découpé en 4 qui aurait rendu le jeu extrêment difficile à maîtriser compte tenu du fait que les petites voitures du jeu évoluent dans des décors géants.

Mais même si l...

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