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Le saviez-vous ?

Par manque de temps, les développeurs de Banjo-Kazooie ont du retirer plusieurs niveaux dont certains éléments se sont retrouvés plus tard dans Banjo-Tooie et Donkey Kong 64.
Test : Banjo-Kazooie
- Plates-formes | 1 Joueur -


Petit retour en arrière : nous sommes à l'E3 de 1997 et Nintendo annonce un titre pour la Nintendo 64 qui vient d'Angleterre et qui a été développé en secret par les auteurs de Donkey Kong Country et Killer Instinct. Ce titre s'appelle alors Project Dream et on l'annonce comme le nouveau Mario 64. Rapidement, la société anglaise Rare montre des images de son nouveau bébé et le rebaptise Banjo-kazooie, un drôle de nom. Un an et demi après, le jeu arrive sur Nintendo 64 et toute cette publicité n'avait pas été mensongère, ce jeu est bel et bien un " tueur de Mario 64 " !

En 1999 ce jeu fut emulé par UltraHle avec quelques bugs il faut bien le dire, mais depuis la sortie de la version 1.3 de project64 le jeuet maintenant entièrement jouable sur nos Pc. Pour les amateurs de jeux Nintendo, sachez que les anglais de Rare ont tout fait pour que le joueur ressente les mêmes impressions qu'en jouant à un jeu développé par Miyamoto le maître, celui qui a donné naissance à Mario et Zelda ! Ce clône de Mario 64 dépasse de loin son modèle car, si le principe de jeu de plates-formes est resté le même, un peu d'aventure a été ajoutée.

Le jeu se divise ainsi en neuf niveaux tous reliés par un monde géant appelé Gruntilda's Lair. Chaque niveau est symbolisé par une pièce de puzzle que l'on doit trouver dans Gruntilda's Lair pour pouvoir y pénétrer. Le but de chaque niveau est de réunir ce...

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  Verdict

  Aperçu
  Banjo-Kazooie
Banjo-Kazooie
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