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A l’origine, Nintendo avait prévu de sortir un cable permettant de relier la Nintendo 64 à la GameBoy Color.
Test : Cruisn USA
- Course | Automobile | 1-2 Joueurs -


Ayant connu un vif succès dans les arcades, les attentes étaient élevées à l'endroit de la version N64 de Cruis'n USA. Malheureusement, à part quelques rares exceptions, nous sommes tous restés sur notre appétit devant cette dernière, qui est tout simplement pathétique.

Pourtant, l'idée de base était intéressante: 13 pistes (ce qui est énorme pour un jeu de course) réparties un peu partout à travers les États-Unis (d'où le nom du jeu) ainsi que le choix entre 3 modèles de voitures, soit le '63 Muscle Car, La Bomba, Devastator VI et l'Italia P69, avec en plus 3 véhicules secrets: le véhicule tout-terrain, l'autobus scolaire et la voiture de police. Il y a 2 modes de jeu: pour se pratiquer, il y a le Time Trial, qui consiste à réaliser le meilleur temps possible (les 15 meilleurs temps seront sauvegardés) ainsi que le mode Cruise the USA. Le but du jeu, lui, est de terminer premier dans chacune des 13 courses du mode Cruise the USA dans le but de mériter un modèle supérieur du véhicule dont vous disposez. En tout, pour chaque véhicule, en plus du modèle offert au départ, vous pourrez vous mériter 3 autres modèles plus puissants, soit quand vous aurez fini le jeu aux niveaux de difficulté 1, 3 et 5. Donc, si vous faites un calcul rapide, vous avez à finir les 13 courses avec chacun des 7 véhicules aux 3 niveaux de difficulté différents donc, pour obtenir toutes les voitures dis...

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  Verdict

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  Cruisn USA
Cruisn USA
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